Juego de aviones 1945

Tiroteo de alienígenas invasores de la galaxia

Los propietarios de cualquier título de IL-2 Sturmovik: Great Battles pueden complementar su colección de aviones comprando aviones especiales de colección. Son utilizables en todos los modos de juego.    Sin embargo, la disponibilidad en el modo Campaña depende de la disponibilidad histórica de este avión en ese teatro o batalla.

El Spitfire Mk. XIV, que entró en servicio a finales de 1943, fue construido originalmente con un fuselaje trasero “alto” que restringía la visibilidad de la parte trasera del avión. Para rectificar este problema, se empezó a desarrollar el Mk. XIV con un fuselaje trasero recortado y una capota de lágrima que se empezó a construir a finales de 1944.

Estos Spitfire Mk. XIV mejorados contaban con alas de envergadura completa y estaban equipados con 2 ametralladoras del calibre 50 y 2 cañones Hispano de 20 mm; también podían equiparse con soportes para bombas de 250 y 500 libras. También se instaló un tanque de combustible adicional de 64 galones en el fuselaje trasero, lo que aumentó la autonomía del Mk. XIV a más de 610 millas con combustible interno. El mismo motor Griffon que impulsaba los Mk. XIV originales también impulsaba este nuevo modelo. Para las tareas de reconocimiento, se podía instalar una cámara detrás de la cubierta; estos aviones se conocían como Fighter Reconnaissance Mk. XIV y estaban equipados de serie con puntas de ala recortadas.

F8f bearcat

Hay 16 aviones principales para elegir en 1945 Air Force. Empiezas el juego eligiendo entre dos aviones, el Boeing P-26 Peashooter (seleccionado) y el Grumman F3F. A medida que avanzas en el juego, obtienes más aviones completando eventos especiales y compras dentro de la aplicación. Empezarás el juego con un avión seleccionado hasta que abras más ranuras en tu escuadrón. Tu escuadrón tiene 4 ranuras.

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Cada avión tiene 4 estadísticas diferentes a las que se suele hacer referencia cuando se habla de la superioridad de un avión sobre otro. Por favor, ten en cuenta que hay poca evidencia que sugiera que estas estadísticas tengan alguna diferencia real durante el juego. Estas 4 estadísticas son: Potencia, Daño por segundo, Daño por impacto y Combustible. Consulta la tabla de estadísticas de las aeronaves.

A medida que avanzas en el juego tendrás que mejorar tu avión. La fuerza de tu aeronave está determinada por el número de estrellas que hayas conseguido combinadas con el número de mejoras por cada estrella que consigas. Cada avión comienza con un número predeterminado de estrellas y puede ser promovido hasta 10 estrellas. Para ascender tu avión debes reunir el número de módulos necesarios para conseguir la siguiente estrella. Una vez que hayas ascendido tu avión, deberás mejorarlo utilizando monedas de oro. Debes mejorar tu avión 10 veces utilizando las monedas de oro que hayas ganado o comprado en el juego antes de poder promocionarlo a la siguiente estrella. Final

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Uno de los cinco bombarderos torpederos Grumman TBM Avenger que desaparecieron sobre el Triángulo de las Bermudas el 5 de diciembre de 1945, reapareció misteriosamente esta mañana en la Base de la Fuerza Aérea Patrick en Brevard, Florida.

Alrededor de las 7:15 de esta mañana, un avión monomotor de hélice llegó a las inmediaciones de la zona de vuelo restringido de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos y utilizó una frecuencia de radio militar abandonada para exigir permiso para aterrizar en la instalación.

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Este artículo no es un relato de hechos reales. El artículo se originó en un sitio web que describe su producción como de naturaleza humorística o satírica, como sigue “Todos los personajes que aparecen en los artículos de este sitio web -incluso los que se basan en personas reales- son totalmente ficticios y cualquier parecido entre ellos y cualquier persona, viva, muerta o no muerta, es puramente un milagro”.

Señalamos para que conste que la tripulación de un avión perdido el 5 de diciembre de 1945 no habría estado “preguntando si la Segunda Guerra Mundial ha terminado”, ya que la guerra ya había terminado cuatro meses antes de que ellos desaparecieran.

Estrella del fútbol

Este juego fue una explosión al principio. Me encantaba crear mi flota y disparar a las cosas. Luego te das cuenta, ya que no hay un manual del jugador, que tienes que hacer todas estas otras cosas para ganar los artículos necesarios para seguir mejorando tu flota, o no llegarás muy lejos en el juego. Ahora las actualizaciones se producen cada pocos días. Aunque los torneos y los eventos especiales son geniales, no te dicen que cada vez es más difícil ganar. Los enemigos son cada vez más difíciles de vencer y la potencia de fuego y el blindaje de los aviones es cada vez más débil. Un ejemplo perfecto: hoy he jugado una misión diaria como siempre y he ganado. Luego sale la actualización. Después de la actualización, jugar esa misión diaria de nuevo. Ahora no puedo ganar en absoluto. Intento el multijugador, en el que normalmente me va muy bien. Me enfrenté a alguien de mayor rango pero con menos aviones. No duré ni un minuto, perdí todos mis aviones y la partida. Ellos no perdieron ni un solo avión. No pude matar a ningún enemigo con el que ayer no tuve problemas. Así que, sí, cada vez que una actualización dice “mejorar el rendimiento” en realidad quieren decir hacer más difícil el juego. Si no te gastas dinero real, no esperes llegar lejos. ¡Y es caro! He comprado algunas cosas más baratas un par de veces, pero normalmente todo cuesta mucho. Y sé que reciben este feedback MUCHO pero no les importa. Seguirán por este camino hasta que sólo les quede gente dispuesta a gastar una cantidad desorbitada de dinero, como ellos quieren.

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