1944 el maestro del bucle

Métete en la cabina de 1942, La Guerra Aérea del Pacífico y vivirás la simulación definitiva de los audaces combates aéreos sobre el Pacífico Sur. Asumiendo los mismos retos a los que se enfrentaron los aviadores de la Segunda Guerra Mundial, te enredarás con el enemigo en algunas de las batallas más heroicas jamás libradas. Perseguirás a Wildcats, Corsairs y Zeros a través de un implacable tiroteo. Destruirás a las fuerzas enemigas lanzando torpedos y realizarás ataques con bombas en picado que giran en torno a la gravedad y que te dejarán pegado a la parte trasera de tu cabina.

19xx la guerra contra el destino

1942 (mil novecientos cuarenta y dos) es el primer juego de la serie 1940 de Capcom, lanzado inicialmente en Arcades en 1984 y portado posteriormente a NES, MSX, Commodore 64, Game Boy Color, FM-7, ZX Spectrum, Amstrad CPC, X1 y la consola virtual de Wii. También se incluyó en los recopilatorios Capcom Generations Vol. 1, Capcom Classics Collection y Capcom Arcade Cabinet. Fue el primer título diseñado por Yoshiki Okamoto, el cuarto título desarrollado por Capcom, después de Vulgus, Son Son y Pirate Ship Higemaru, y su primer título en generar una serie de secuelas.

  Asientos aviones air europa

Los jugadores tienen un botón para derribar a los enemigos y un segundo botón para realizar bucles: una maniobra de evasión que hace que el jugador sea invencible durante un breve momento, pero no pueda disparar. Al derrotar a las formaciones enemigas, el jugador puede obtener potenciadores que aumentan la potencia de fuego del avión, iconos de puntos de bonificación o un objeto que invoca a los Side Fighters, dos naves más pequeñas que se adhieren a los lados del jugador y aumentan la potencia de fuego. El juego tiene 32 fases.

Los pequeños aviones rojos que vuelan en formaciones de cinco o diez tienen 100 puntos cada uno. Disparar a todos los aviones de la formación de cinco aviones otorga 500 puntos de bonificación. Disparar a todos los aviones de la formación de diez aviones otorga 1.000 puntos de bonificación. En ambos casos, cuando se destruye el último avión de una formación, aparece un marcador de potenciación que vale 1.000 puntos cuando se recoge.

Juego de 1945

Ya existe una etiqueta con el nombre de rama proporcionado. Muchos comandos de Git aceptan tanto el nombre de la etiqueta como el de la rama, por lo que crear esta rama puede provocar un comportamiento inesperado. ¿Estás seguro de que quieres crear esta rama?

  Accidentes mortales de aviones

Inspirado en el juego de disparos retro de desplazamiento vertical de 1942 utilizando JavaFX. Los jugadores utilizan el ratón para controlar el avión mientras dispara a los aviones enemigos que se acercan utilizando la barra espaciadora. Si los aviones enemigos consiguen pasar por la línea de fuego del jugador pierden una salud y si se pierde toda la salud, o se colisiona con un avión enemigo se muere y se pierde una de las 3 vidas totales. A medida que pasa el tiempo el juego se vuelve progresivamente más difícil y los aviones ganan más salud y vuelan más rápido.

Juego de arcade de 1941

Puzzle bobble 882Pac Man Classic Arca 611Tron Game 573Galaga 537Classic Street Fight 512Sonic the hedgehog 507Raiden Space Ship Ga 418Metal Slug 307Mortal Kombat 302Ghosts n Goblins 299

Tanto si eres un niño de los años 70 y 80 como si eres un entusiasta de los juegos que disfruta jugando a los viejos clásicos, no hay duda de que habrás oído hablar del popular videojuego de disparos de pilotos de combate de la Segunda Guerra Mundial de Capcom. Lanzado inicialmente en las máquinas recreativas antes de ser portado a varias consolas domésticas, este rápido título resultó ser uno de los más populares de Capcom y dio lugar a una larga lista de versiones posteriores, así como a decenas de títulos copiados por otras compañías. Aunque Capcom es más conocida por sus otros juegos, como Street Fighter o Mega man, 1942 salió a la venta en un momento en el que los shoot-em-ups estaban ganando popularidad entre los entusiastas de los videojuegos de todo el mundo. De hecho, hasta su lanzamiento, la mayoría de los juegos de disparos, como Asteroids, Galaxian o el emblemático Space Invaders, se limitaban principalmente a historias de naves espaciales en las que los jugadores luchaban contra alienígenas.

  Origen de los aviones
Ir arriba