Juego de vuelo
– Boeing F/A-18 Super Hornet: Nuestro primer avión militar y una característica muy solicitada por la comunidad. La expansión Top Gun: Maverick se lanzará con la película la próxima primavera, pero queríamos que los simmers tuvieran la oportunidad de probar su necesidad de velocidad estas vacaciones.
– VoloCity: Nos hemos asociado con la conocida empresa alemana Volocopter, que está trabajando en un eVTOL llamado “VoloCity”, una visión de un taxi aéreo urbano. Hemos trabajado estrechamente con el equipo de ingenieros de Volocopter para desarrollar una versión auténtica del prototipo de avión para el simulador. Esta es nuestra primera aeronave que puede realizar aterrizajes precisos y es un adelanto de lo que puede esperar en 2022, cuando pretendemos lanzar helicópteros en el simulador.
– Pilatus PC-6 Porter: Este legendario avión utilitario de despegue y aterrizaje cortos (STOL) es un avión muy versátil procedente de Suiza y viene con varias cabinas y variantes de tren de aterrizaje. Es el resultado de nuestra estrecha colaboración con el fabricante y de los esfuerzos de desarrollo de los afamados desarrolladores Hans Hartmann y Alexander Metzger, que han dado como resultado un nuevo avión fantástico y divertido con capacidades excepcionales en el simulador.
Juego de aviones en línea
FS1 Flight Simulator es un videojuego de 1979 publicado por Sublogic para el Apple II. Una versión para TRS-80 le siguió en 1980. FS1 Flight Simulator es un simulador de vuelo en la cabina de un Sopwith Camel ligeramente modernizado. FS1 es el primero de una línea de simulaciones de Sublogic que, a partir de 1982, también fueron vendidas por Microsoft como Microsoft Flight Simulator.
En Estados Unidos, Timex Sinclair comercializó la versión del ZX81 como The Flight Simulator para la versión americana del ZX81, el Timex Sinclair 1000. También se comercializó como Flug-Simulation en Alemania y Simulador De Vuelo en España.
Thunder Blade es un juego de simulador de vuelo de combate en tercera persona lanzado originalmente por Sega para arcades en 1987. Los jugadores controlan un helicóptero para destruir vehículos enemigos. El juego fue lanzado como un gabinete arcade estándar de pie con retroalimentación de fuerza, ya que el joystick vibra. Se lanzó un modelo sentado con forma de helicóptero, sustituyendo la retroalimentación de fuerza por un asiento en la cabina que se mueve en conjunto con el joystick. Se trata de un gabinete simulador de movimiento, como los anteriores juegos de Sega Super Scaler Space Harrier (1985) y After Burner (1987). El argumento y la ambientación del juego se inspiran en la película Blue Thunder (1983).
Simulador de vuelo 3d
Uno de los primeros tentáculos de los juegos para PC fue el género de los simuladores de vuelo, cuyo primer ejemplo reconocido, Sublogic FS1 para los sistemas Apple II y TSR-80, debutó en 1979. De repente, millones de aspirantes a pilotos podían satisfacer su curiosidad y su deseo de liberarse de la tierra firme con sólo encender sus ordenadores. Los primeros juegos eran extremadamente rudimentarios para los estándares actuales, pero el realismo siempre estuvo en el centro de los esfuerzos, y se habían plantado las semillas para un futuro vibrante.
Cuando la tecnología de los ordenadores domésticos mejoró rápidamente, y con ella el realismo de los sistemas de control, el género floreció hasta convertirse en uno de los más grandes del espacio del PC. Este crecimiento alcanzó su punto álgido en algún momento de la década de los noventa, pero sigue prosperando gracias a unos cuantos desarrolladores dedicados y a una enorme comunidad de modding. El enfoque de estas entradas es el realismo, del más alto nivel, tanto en los gráficos como en las aeronaves representadas en pantalla. Tanto los simuladores antiguos como los nuevos salpican ahora el panorama, y con la representación de la aviación civil y de combate, hay realmente algo para todos los gustos.
Simulador de vuelo
Los simuladores de vuelo siempre han sido un género de videojuegos de nicho, pero eso parece estar cambiando con títulos más accesibles y atractivos como el Microsoft Flight Simulator de 2020. Es la culminación de todo lo que se ha visto en títulos anteriores de una plétora de desarrolladores de juegos dedicados que aman el género tanto como los aficionados.
Metacritic ha calificado lo mejor de lo mejor a lo largo de muchas décadas, mostrando los títulos que causaron sensación en la comunidad de simuladores de vuelo. Es sólo cuestión de tiempo que el género reciba el reconocimiento que le corresponde como género de juegos de masas. Mientras tanto, merece la pena rendir homenaje a estos títulos, que ayudaron a sentar las bases de lo que vendrá después.
En un mar de derivados, Fighter Ace 3.5 consiguió destacar, en gran medida, por su gran cantidad de aviones pilotables. El juego cuenta con más de 90 aviones de diversas fuerzas aéreas de todo el mundo, como Japón, Alemania y Estados Unidos.
El juego se caracteriza por sus potentes escenarios de combates aéreos y los objetivos de las misiones en equipo, que mejoran la experiencia. La aviónica y las maniobras de combate realistas dan al juego una sensación de autenticidad de la que carecían los títulos de simuladores de vuelo de la época. Por desgracia, no ha envejecido bien desde el punto de vista visual.

