Juego aviones super nintendo

Juegos de disparos voladores de Snes

Pocos discutirían la afirmación de que la consola Super Nintendo (SNES) es una de las mejores plataformas de la historia de la industria. Entre el lanzamiento de docenas de franquicias y el alojamiento de increíbles contenidos first y third party, la SNES podría seguir siendo el mayor logro de Nintendo, incluso 27 años después de su debut.

Por eso hemos reunido nuestra selección de los 100 mejores juegos de SNES de todos los tiempos. Nuestros criterios eran sencillos: calidad en el momento del lanzamiento, originalidad, rejugabilidad e impacto en la industria. Después de pelearnos entre nosotros durante semanas y muchas, muchas horas, hemos conseguido rebuscar en nuestros recuerdos de la infancia -y en las experiencias modernas de la Consola Virtual- para ordenar nuestra clasificación. No cabe duda de que habrá algunos desacuerdos. Por eso tenemos los comentarios. No dudes en dejar tu opinión.

El primer juego de nuestra cuenta atrás es un clásico de Capcom, un juego que llegó a SNES a través de la escena arcade de finales de los 80: Final Fight. Era un brawler evolucionado en su forma original de máquina de monedas, que llevaba la estructura de beat-’em-up de títulos anteriores como Double Dragon al siguiente nivel. Luego, en la SNES, ayudó a definir lo que serían los juegos de lucha de las consolas domésticas de 16 bits, e inspiró dos secuelas exclusivas para SNES. Bueno, algo así como tres. “Final Fight Guy” salió unos años más tarde para traer de vuelta a Guy, el luchador ninja, como opción jugable; había sido eliminado de esta primera versión, dejando sólo a Cody y al alcalde Mike Haggar para derrotar a la banda de Mad Gear en Metro City.

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Juegos de Super Nintendo

La Nintendo Gateway System era un servicio diseñado para ofrecer servicios de juegos de SNES en red. Se diseñó para los aviones (y fue uno de los primeros servicios de entretenimiento en los asientos de las aerolíneas, según tengo entendido) y los hoteles. Lodgenet era el sistema de pago por visión más extendido en los hoteles que lo utilizaban. En su página web (ya desaparecida) había un resumen del sistema Nintendo Gateway, que ofrece una buena visión general de los lugares en los que se podía utilizar el sistema. He copiado las secciones pertinentes a continuación:

El sistema para las aerolíneas funciona como cualquier sistema de entretenimiento moderno de las aerolíneas, con una barra de control que podía colocarse en el reposabrazos. Según la gente que utilizó el servicio, podía tardar varios minutos en iniciar un juego (probablemente descargándolos de un servidor central en el avión), y tenía el desafortunado inconveniente de que el juego se reiniciaba si había un anuncio en vuelo. La mejor imagen que he podido encontrar de esta unidad es la de un artículo que Planeta Nintendo hizo en 2002, cuando visitaron las oficinas de Nintendo en Seattle:

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Pilotwings 64

ResueltoCreo que lo alquilamos una vez cuando era niño, sólo lo recuerdo vagamente. Intenté encontrar una lista en Wikipedia de shoot-em-ups pero no parece haber ninguna. Creo que el avión (¿nave espacial?) que controlaba era de color dorado? O era verde… Esto no es muy útil. Um. Sé que no era Gradius III, que es un scroller horizontal y todavía lo tengo. EDIT: Supongo que esto se acerca más a lo que recuerdo. 11 comentarioscompartirinformar100% de votos positivosOrdenar por: antiguo (sugerido)

Estación Pilotwings

Bienvenidos a otro análisis de 30 minutos. Hoy vamos a echar un vistazo a un verdadero SNES Classic, de hecho fue un título de lanzamiento aquí en Norteamérica. Hablo, por supuesto, del maravilloso título Pilotwings. El juego en sí es bastante simplista, pero lo que lo hace tan memorable es el uso extensivo de las capacidades del Modo 7 de SNES, que permitía gráficos 3D en el sistema 2D. En esencia, el juego era básicamente una gigantesca demostración técnica de los entonces nuevos gráficos del modo 7. Sin embargo, Nintendo tiene un gran historial en la creación de juegos de demostración tecnológica increíblemente divertidos. No hay más que ver Wii Sports. Sigue siendo uno de los mejores juegos de la consola, y eso que era un juego en pack para mostrar los nuevos controles de movimiento.

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De todos modos, en Pilotwings, juegas como un aspirante a piloto mientras pasas por varias sesiones de entrenamiento. Pero no hay que descartar el juego como un simple simulador de vuelo. Además del avión tradicional que cabría esperar, también puedes controlar un ala delta, un paracaidista y mi favorito, el cinturón de cohetes. Me parece que sé mucho sobre este juego, pero la verdad es que creo que sólo lo he jugado una o dos veces en casa de un amigo, así que no tengo mucha experiencia con el juego. Así que acompáñame a poner a prueba nuestras habilidades y a intentar ganarnos la licencia de piloto.

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