Contents
X ventas en tiendas de aviones
Contiene dos versiones del Metroliner: Pasajeros y Carga, así como un archivo de repintado para el fuselaje solamente. Se incluyen 10 libreas reales y una librea ficticia para una serie de tutoriales que me gustaría hacer.
X Plane 11 Ultraligero Pipistrel Virus SW 80. Pipistrel Virus SW 80 ultraligero para X Plane 11. Tándem side by side equipado con un motor Rotax de 80 CV. Panel 3D clicable, incluyendo todas las funciones reales del avión. Las partes móviles están totalmente animadas. Por Patrick Le Luyer.
Toliss Airbus A321 en la librea “Happy Holidays” de Finnair. Texturas sólo para el modelo Toliss de pago. Repintado por Sergey Gleba alias serg09. Enlace a mis productos en SimMarket: http://secure.simmarket.com/paintsim.mhtml
Flight Factor Airbus A320 en librea de Red Wings. Texturas sólo para el modelo de Flight Factor de pago. Repintado por Sergey Gleba alias serg09. Enlace a mis productos en SimMarket: http://secure.simmarket.com/paintsim.mhtml
¡Mi primer modelo! Tengo una debilidad en mi corazón por la serie clásica de aviones Dash 8 y decidí hacer mi primer proyecto para un avión de X-Plane. La mayor parte de este proyecto fue hecho en Plane Maker y aumentado con objetos de Blender. Viene con dos libreas: Bare White y la primera librea de Horizon Air. Planeo lanzar algunos repintados en el futuro, pero por ahora estoy contento con el modelo básico.
Fecha de lanzamiento del avión X 12
Evolucionó a partir de la serie Lancair 235/320, pero con un fuselaje más grande y un motor más potente, y al igual que ellos, es un monoplano de ala baja de construcción compuestaEficiente en velocidad, espacio y economía.
El motor turbohélice Pratt & Whitney Canada PT6-67A con unos monstruosos 1200 SHP proporciona una aceleración de honda, una velocidad de clase jet de más de 325 nudos, lo que convierte al Epic E1000 en el avión más rápido y veloz de su clase.
El Eclipse 550 es un moderno jet ligero.Nuestro avión viene con una avanzada aviónica estándar.Todos los sistemas están en alta resolución y tienen una profunda lógica personalizada.Una gran calidad para X-Plane 11 (compatible X-Plane 10).
Avión X 11 aviones libres
Los aviones X son una serie de aviones y cohetes experimentales de Estados Unidos, utilizados para probar y evaluar nuevas tecnologías y conceptos aerodinámicos. Tienen un designador X dentro del sistema estadounidense de designaciones de aviones, que denota la misión de investigación experimental.
No todos los aviones experimentales de EE.UU. han sido designados como aviones X; algunos recibieron designaciones de la Marina de EE.UU. antes de 1962,[1] mientras que otros han sido conocidos sólo por las designaciones de los fabricantes,[N 1] designaciones que no son de la serie X,[N 2] o nombres en clave clasificados[N 3] Esta lista sólo incluye los aviones X designados.
El concepto de los aviones X surgió oficialmente en 1944, como un programa conjunto entre el Comité Consultivo Nacional de Aeronáutica (NACA), la Marina de los Estados Unidos (USN) y la Fuerza Aérea del Ejército de los Estados Unidos (USAAF), con el fin de investigar sobre los aviones de alta velocidad[2] La NACA se convirtió posteriormente en la Administración Nacional de Aeronáutica y del Espacio (NASA) y la USAAF en la Fuerza Aérea de los Estados Unidos (USAF). Otras organizaciones, como la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA) y el Cuerpo de Marines de EE.UU. (USMC) también han patrocinado desde entonces proyectos de aviones X.
Foro del avión X
¡El futuro de la simulación de vuelo es ahora! X-Plane 11 es el simulador detallado, realista y moderno que estabas esperando. Interfaz de usuario intuitiva, cabinas de mando en 3D, nuevos efectos, sonido en 3D, aeropuertos vivos y escenarios de todo el mundo.
Ya está disponible la actualización de X-Plane 11.51. La actualización contiene correcciones de errores e incluye más aeropuertos personalizados. Consulta la lista detallada de novedades aquí: https://www.x-plane.com/kb/x-plane-11-51-release-notes/
Buzz Laminar Research lanza X-Plane 11.50 finalLaminar Research, creador de la franquicia de simuladores de vuelo X-Plane, se enorgullece de anunciar la actualización final de Vulkan/Metal de X-Plane 11. Después de muchos meses de conversión de nuestro motor gráfico y de pruebas beta, hoy anunciamos el lanzamiento final de la versión 11.50 para la plataforma de escritorio de X-Plane.Vulkan (PC) y Metal (Mac) son API de nivel de renderizado que cambian la forma en que X-Plane interactúa con la tarjeta gráfica. Son más rápidas que el OpenGL que X-Plane ha utilizado en el pasado. En general, la mayoría de los usuarios verán una mejora en la velocidad de fotogramas y una reducción de los tartamudeos al utilizar Vulkan o Metal.En X-Plane 11.50, hay una casilla de verificación en la configuración de gráficos que activa Vulkan o Metal, y es necesario reiniciar X-Plane para que el cambio surta efecto. Si por alguna razón un usuario no puede utilizar Vulkan o Metal, OpenGL sigue estando disponible simplemente desmarcando la casilla.Numerosas correcciones de errores, mejoras y nuevos aeropuertos también se incluyen en esta versión.