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Configuración de planos de imagen en 3ds max
En el interior de la antigua cabina de mando se podía ver a uno de los pilotos muertos tumbado sobre los mandos. Cerca de la cabina estaba el copiloto sentado en una silla y hay una pistola de bengalas detrás de él en un asiento. En la nueva versión el copiloto está en la cabina y el piloto fue lanzado por la ventana frontal.
(Rendimiento) Nuevos paquetes de activos para mejorar el uso de la memoria. Los jugadores de tenis, los pasajeros de primera clase, los cadáveres congelados, el árbol del pueblo caníbal, la mujer colgada El baño del avión, los pilotos, la cabina, el ancla, los barcos viejos y los cadáveres colgados ahora se añaden a la memoria sólo cuando están al alcance
Configuración de los planos de imagen en Maya
¡Stack Overflow for Teams se traslada a su propio dominio! Cuando la migración esté completa, accederás a tus Teams en stackoverflowteams.com, y ya no aparecerán en la barra lateral izquierda de stackoverflow.com.
Quiero que la cámara se mueva y que los personajes de la escena sean imágenes 2D. Quiero añadir los personajes como un PNG con un canal alfa en la propia escena y no compuesto en la parte superior, por lo que no tiene que preocuparse de hacer la imagen se mueven perfectamente con la cámara, si eso tiene sentido.
No quiero dibujar los personajes con Grease Pencil por la falta de variedad de pinceles. Y no quiero componer los personajes después del renderizado porque quiero que la cámara se mueva, y componer después sería más difícil mantener todo en perspectiva.
Quiero ser capaz de poner el PNG en la escena, pero tenerlo siempre en la parte superior y nunca recortar en los otros objetos de la escena. Puedo hacerlo con imágenes de referencia, pero no aparecen en el render. Agradecería mucho la ayuda.
Autodesk Maya – Importación de planos de imagen
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Cómo configurar una imagen de referencia en 3ds MAX
PADRE – ESPOSO – AVIADOR – CREADOR SOBREMike Patey nació en Gresham, Oregón. Más tarde conoció a su amada esposa, Chandra, en Utah, donde juntos criaron a 2 hijas y 2 hijos. Mike y su hermano gemelo idéntico, Mark, números 5 y 6 de 11 hijos, aprendieron muy pronto el valor del trabajo duro y la contribución mutua. “Nuestros padres nos enseñaron que si eres bendecido con un talento o finanzas, debes dar a los demás o no lo mereces en primer lugar. Nos criamos en la pobreza, pero nuestros padres daban todo lo que nos sobraba a alguien que tenía menos que nosotros”. Mike y Mark tenían 15 años cuando pusieron en marcha su primer negocio juntos, Deck-It, construyendo cubiertas para los vecinos de Orem (Utah), y lo convirtieron en un negocio de éxito antes de terminar el instituto.
Además del desarrollo de terrenos y de una cantera de roca, Mike y Chandra dirigen varios negocios, entre ellos Ecovap, una tecnología de eliminación de aguas residuales que inventó Mike y GripLock Ties, bridas de cremallera revestidas de goma. También son propietarios de Trike Industries, donde Mike diseña, construye y hace prototipos rápidos de aviones extremos para sí mismo y para otras personas, incluidos los militares. También dona su tiempo y sus aviones a las misiones locales de búsqueda y rescate.