Juego de pilotar un avion desde la cabina

Simulador de vuelo de avión para PC

Lexi: “Hola, Michi, ¡es evidente que tienes tanta curiosidad como yo! Ser piloto es una profesión muy emocionante, después de todo se viaja mucho y se ven muchos lugares emocionantes. Por eso muchos pasajeros se preguntan qué se siente al sentarse en la parte delantera del avión, la llamada cabina de mando”.

Bernie: “¡Así es, Lexi! Pero desgraciadamente, por razones de seguridad no está permitido entrar en la cabina durante el vuelo. Después de todo, no es tan fácil pilotar un avión. El piloto tiene que concentrarse mucho y estar pendiente de todo”.

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En el interior de la antigua cabina de mando se podía ver a uno de los pilotos muertos tumbado sobre los mandos. Cerca de la cabina estaba el copiloto sentado en una silla y hay una pistola de bengalas detrás de él en un asiento. En la nueva versión el copiloto está en la cabina y el piloto fue lanzado por la ventana frontal.

(Rendimiento) Nuevos paquetes de activos para mejorar el uso de la memoria. Los jugadores de tenis, los pasajeros de primera clase, los cadáveres congelados, el árbol del pueblo caníbal, la mujer colgada El baño del avión, los pilotos, la cabina, el ancla, los barcos viejos y los cadáveres colgados ahora se añaden a la memoria sólo cuando están al alcance

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Piloto de vuelo de avión

Uno de los primeros tentáculos de los juegos para PC fue el género de los simuladores de vuelo, cuyo primer ejemplo reconocido, Sublogic FS1 para los sistemas Apple II y TSR-80, debutó en 1979. De repente, millones de aspirantes a pilotos podían satisfacer su curiosidad y su deseo de liberarse de tierra firme con sólo encender sus ordenadores. Los primeros juegos eran extremadamente rudimentarios para los estándares actuales, pero el realismo siempre estuvo en el centro de los esfuerzos, y se habían plantado las semillas para un futuro vibrante.

Cuando la tecnología de los ordenadores domésticos mejoró rápidamente, y con ella el realismo de los sistemas de control, el género floreció hasta convertirse en uno de los más grandes del espacio del PC. Este crecimiento alcanzó su punto álgido en algún momento de la década de los noventa, pero sigue prosperando gracias a unos cuantos desarrolladores dedicados y a una enorme comunidad de modding. El enfoque de estas entradas es el realismo, del más alto nivel, tanto en los gráficos como en las aeronaves representadas en pantalla. Tanto los simuladores antiguos como los nuevos salpican ahora el panorama, y con la representación de la aviación civil y de combate, hay realmente algo para todos los gustos.

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United Airlines ha mejorado su oferta de juegos en la aplicación móvil, añadiendo un nuevo juego de control de tráfico aéreo llamado Cleared To Land. No todos los aviones de United cuentan con pantallas en los asientos, por lo que la aplicación móvil de la aerolínea ha cobrado cada vez más importancia como opción de entretenimiento a bordo. Con la aplicación instalada en el dispositivo móvil personal del pasajero, éste puede acceder a toda la gama de ofertas de entretenimiento de United durante el vuelo, incluida la posibilidad de poner a prueba sus habilidades de control del tráfico aéreo.

United Airlines dice que su último juego permite a los jugadores guiar los aviones a una pista específica mientras evitan otros aviones. El juego presenta cinco aviones diferentes de la futura flota, entre ellos el eVTOL de Archer y el supersónico Overture de Boom. United dice que es una oportunidad para educar a los pasajeros sobre su futura flota, y eso es bastante justo, aunque este escritor no puede dejar de pensar que sería algo genial guiar en algunos de los aviones icónicos de United del pasado, como el Boeing 747-400.

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“Cada día, más de un millón de clientes de United utilizan nuestra aplicación móvil para sus necesidades de viaje, y estamos comprometidos a ofrecer nuevas ofertas que proporcionen una experiencia de vuelo única en United”, dijo Jason Flint, Director de Productos Digitales de United Airlines. “Con el lanzamiento de Cleared to Land, estamos ampliando nuestra cartera de Game Center para proporcionar aún más contenido valioso y entretenimiento para nuestros clientes, ya sea en tierra o en el aire.”

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