Plano X 11 planos libres

Contiene dos versiones del Metroliner: Pasajeros y Carga, así como un archivo de repintado para el fuselaje solamente. Se incluyen 10 libreas reales y una librea ficticia para una serie de tutoriales que me gustaría hacer.

X Plane 11 Ultraligero Pipistrel Virus SW 80. Pipistrel Virus SW 80 ultraligero para X Plane 11. Tándem side by side equipado con un motor Rotax de 80 CV. Panel 3D clicable, incluyendo todas las funciones reales del avión. Las partes móviles están totalmente animadas. Por Patrick Le Luyer.

Toliss Airbus A321 en la librea “Happy Holidays” de Finnair. Texturas sólo para el modelo Toliss de pago. Repintado por Sergey Gleba alias serg09. Enlace a mis productos en SimMarket: http://secure.simmarket.com/paintsim.mhtml

Flight Factor Airbus A320 en librea de Red Wings. Texturas sólo para el modelo de Flight Factor de pago. Repintado por Sergey Gleba alias serg09. Enlace a mis productos en SimMarket: http://secure.simmarket.com/paintsim.mhtml

¡Mi primer modelo! Tengo una debilidad en mi corazón por la serie clásica de aviones Dash 8 y decidí hacer mi primer proyecto para un avión de X-Plane. La mayor parte de este proyecto fue hecho en Plane Maker y aumentado con objetos de Blender. Viene con dos libreas: Bare White y la primera librea de Horizon Air. Planeo lanzar algunos repintados en el futuro, pero por ahora estoy contento con el modelo básico.

  Juegos de aterrizar aviones

X plano 11

Reemplaza y mejora la dinámica de vuelo y tierra, el motor de pistón por defecto, el sistema eléctrico, el tren de aterrizaje y muchos otros aspectos del avión, añadiendo cosas como la física del mundo real, nuevos sonidos estéreo y elementos 3D adicionales.

Aprenderás a usarlo y te convertirás en un mejor piloto gracias a los consejos de vuelo: una forma sencilla y no invasiva de avisarte cuando estás haciendo algo mal en el avión y cómo solucionar el problema.

El sistema eléctrico, la aviónica, el tren de aterrizaje, el sistema de oxígeno, los frenos, los neumáticos y muchos otros. Todos están simulados y tendrás que ocuparte de ellos, tanto en vuelo como en tierra, utilizando el informe técnico.

Cada vez que apagues el simulador, REP seguirá actualizando su estado. Una vez recargada la simulación, la posición de los interruptores, la cantidad de combustible y todos los demás elementos estarán tal y como esperas que estén.

REP añade media tonelada de nuevos sonidos a X-Plane. Experimentarás, entre otros, el viento de las hélices sobre el parabrisas, los diferentes sonidos estéreo de los neumáticos tocando el asfalto y los increíbles y siempre diferentes sonidos del motor rugiendo durante el arranque.

A320 x avión 11

La 11ª edición de X-Plane ofrece una experiencia mucho más realista e inmersiva. Un nuevo motor de renderizado hace que el mundo entero aparezca bajo una nueva luz, literalmente. Gracias al “Physically Based Rendering”, la iluminación y los reflejos se comportan de forma físicamente correcta y cambian según el ángulo de visión y la superficie del objeto. Esta técnica funciona de forma dinámica, lo que significa que los efectos gráficos ya no tienen que ser prerrenderizados. También se ha desarrollado pensando en un buen rendimiento. Además, X-Plane 11 incorpora un nuevo motor de sonido que realiza un sonido envolvente 3D con muestras de alta calidad. Esto funciona a escala global, lo que da como resultado una colocación de audio espacialmente correcta de cualquier aeronave y cualquier objeto dentro del escenario, teniendo también en cuenta la ubicación actual del usuario. El motor de sonido es totalmente utilizable y ampliable mediante complementos de terceros.

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El contenido de X-Plane 11 también se ha ampliado considerablemente. El piloto virtual dispone de numerosas aeronaves nuevas con cabinas en 3D y una amplia documentación; a ello se añaden más de 3.000 aeropuertos con edificios en 3D, aviones estáticos y entornos dinámicos. El escenario global cuenta con nuevas ciudades específicas de Europa y Norteamérica y una actualización de su diseño general basada en el reciente material de Open Street Map.

X plano 10

X-Plane 11 es la última versión de la serie de simuladores de vuelo para sistemas Windows, Mac y Linux. En este simulador hay todo un mundo por descubrir. Gracias a su estructura abierta, todos los usuarios y entusiastas pueden cambiar cada parte del mismo y adaptarlo a sus preferencias.

La 11ª edición de X-Plane ofrece una experiencia mucho más realista e inmersiva. Un nuevo motor de renderizado hace que el mundo entero aparezca bajo una nueva luz, literalmente. Gracias al “Physically Based Rendering”, la iluminación y los reflejos se comportan de forma físicamente correcta y cambian en función del ángulo de visión y de la superficie del objeto. Esta técnica funciona de forma dinámica, lo que significa que los efectos gráficos ya no tienen que ser pre-renderizados. También se ha desarrollado pensando en un buen rendimiento.

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En la interfaz de usuario, completamente rediseñada, la configuración de los controles, las aeronaves, los aeropuertos y las opciones meteorológicas se presentan ahora con una vista previa visual que hace que su edición sea muy sencilla. El simulador se puede controlar ahora de forma mucho más intuitiva gracias a esta estructura de menús tan bien pensada.

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